3.3. Vysvětlení pojmů

Rozdělení plochy míče

Pro snazší možnost popisu technického provedení HČJ rozdělíme plochu (povrch) míče do osmi částí pomocí 3 vzájemně kolmých rovin protínajících se ve středu míče:

1. rovina rovnoběžná s plochou hřiště vedená středem míče rozdělí míč na horní (H) a dolní (D) polovinu

2. rovina kolmá na síť i na plochu hřiště (svislá rovina) vedená středem míče rozdělí míč na levou (L) a pravou polovinu (při pohledu od zadní čáry na míč k síti)

3. rovina rovnoběžná s plochou sítě vedená středem míče rozdělí míč na polovinu blíže k síti (s) a polovinu blíže k hráči (h)

Tím se plocha míče rozdělí na 8 stejných částí popsaných písmeny H-D, L-P a s-h, tedy např. DPh znamená osminu, která je dole, blíže k pravé pomezní čáře a blíže k hráči (resp. dál od sítě)

 

 

Směr rotace míče

Rotací míče doprava, doleva, horní (přední) nebo dolní (zpětná) rozumíme otáčení míče tak, že při svém dopadu odskočí (oproti směru svého dosavadního letu) doprava, doleva, dopředu nebo nazpátek.

Rozdělení prostorů hřiště

na jednotlivé (Ú)točné a (O)branné prostory - znázorněno z pohledu smečaře praváka

 

Systémy hry trojic a dvojic

T1P = hra trojic na 1 smečaře praváka

T1L = hra trojic na 1 smečaře leváka

T2PP = hra trojic na 2 smečaře praváky

T2LL = hra trojic na 2 smečaře leváky

T2PL = hra trojic na 2 smečaře, praváka a leváka

DPP = hra dvojic se dvěma praváky

DLL = hra dvojic se dvěma leváky

DPL = hra dvojic, pravák a levák